Capitolo 1: Il Funerale e la Caduta di Vogler

Data sessione: Wed Sep 23 2026 12:21:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)

Prologo

Il Cavaliere di Solamnia Becklin Uth Viharin invia agli avventurieri una lettera per informarli della morte di Ispin Verdescuro; li invita al funerale di Ispin a Vogler.

Durante il viaggio verso Vogler, succedono diverse cose:

  • Milo viene indirizzato all'ingresso nell'Alta Stregoneria;
  • Gunnar e Olmus combattono contro i primi draconici;
  • Colchico, Nightwind e Pavel entrano in contatto con le loro divinità e ottengono la possibilità di utilizzare la magia divina.

MISHAM 11, FLEURGREEN

Gli avventurieri arrivano in mattinata a Vogler per il funerale di Ispin Verdescudo.

Esplorano la cittadina e in serata si riuniscono agli abitanti per l'ultimo saluto a Ispin.

BAKUKAL 12, FLEURGREEN

La mattina, gli avventurieri incontrano Darrett e si recano da Becklin alla Fortezza Rovocinta. Ricevono da Becklin il Verdescudo di Ispin.

A mezzogiorno iniziano i festeggiamenti del Festival del Martin Pescatore.

Nel pomeriggio gli abitanti e gli avventurieri si trasferiscono ad Altocolle per la rievocazione della Battaglia.

Un gruppo di mercenari, guidati dall'hobgoblin Gragonis, tradisce e scoppia una vera battaglia; gli avventurieri e la milizia riescono a sconfiggere i traditori.

Nella notte gli avventurieri, la sindaca Raven e Becklin interrogano uno degli assalitori e vengono a sapere dei contatti fra Gragonis e qualcuno che ha pagato i mercenari per tradire Randel.

La sindaca chiede agli avventurieri di indagare a nord di Vogler.

BRANCHA 13, FLEURGREEN

Gli avventurieri esplorano i territori a nord di Vogler e individuano un accampamento di circa un migliaio di soldati. Fra i soldati si vedono sia figure umane che figure incappucciate non ben identificabili.

Dopo aver fatto rapporto al sindaco, gli avventurieri studiano un modo per risolvere il problema dell'esercito accampato; i loro piani sono bloccati dall'arrivo di un messaggero dell'Esercito dell'Armata del Drago Rosso.

Il messaggero porta una lettera che richiede a Vogler di ospitare l'esercito dell'Armata; in caso contrario Vogler verrà attaccata e distrutta.

LINARAS 14, FLEURGREEN

Viene decisa l'evacuazione di Vogler, vista l'impossibilità di respingere l'assalto di un esercito così grande. Randel e Becklin useranno i mercenari fedeli per rallentare l'esercito a nord di Vogler; nel frattempo gli avventurieri e le milizie organizzeranno l'evacuazione cercando le navi necessarie allo sgombero. Becklin chiede agli avventurieri di consegnare una cassa a Darrett dopo l'evacuazione; poi si allontana da Vogler insieme a Randel.

Nel tardo pomeriggio, mentre gli avventurieri sono nella zona della Porta del Fiume, un'esploratrice inviata da Randel avvisa che l'esercito del drago si è diviso in due parti: una sta affrontando i mercenari ma la seconda sta arrivando per attaccare Vogler. L'evacuazione ha inizio! Gli avventurieri e la milizia cercano di rallentare l'avanzata dei draconici in città, in modo da permettere la fuga degli abitanti.

Dopo alcuni scontri, gli avventurieri si ritrovano sul molo a difendere le ultime barche che stanno fuggendo. Qui combattono contro un macchinario gnomico (il Vampadrak) e contro la sottocomandante Gholcag.

Dopo averla sconfitta, gli avventurieri, la sindaca e Darrett salgono sull'ultima barca; mentre stanno partendo arriva Jeyev, il luogotenente di Randel, con l'elmo di Becklin e sale con loro sulla nave.

Le navi si allontanano con l'immagine di Vogler incendiata sullo sfondo.